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1、2022年高中信息技術 多媒體作品的規(guī)劃與設計教案 粵教版選修2
學習目的:了解多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃
重點難點:開發(fā)規(guī)劃的流程
學習方式:老師講解,然后自己摸索
學習任務:根據學習內容,完成堂上練習
學習內容:
1、多媒體作品開發(fā)的一般流程;
2、多媒體作品的需求分析;
3、多媒體作品的規(guī)劃。
一、多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃
開發(fā)一個內容豐富的多媒體作品是一項復雜的系統(tǒng)工程,類似于創(chuàng)作一部電視或電影作品。多媒體作品的開發(fā),需要經歷一個完整的設計過程,形成一個詳細的設計方案,并要求各部分人員按照方案的要求通力合作。一般情況下,一個多媒體作品的開發(fā)需要有設計人員、程序編寫人員、多媒體
2、素材制作人員等幾部分人來合作完成。
1、多媒體作品開發(fā)的一般過程
雖然根據不同目標開發(fā)的多媒體作品,功能不同,表現方式也不相同,但開發(fā)流程是基本相同的。一般都要經過需求分析、規(guī)劃設計、素材的采集與加工、作品的集成、測試、發(fā)布和評價幾個階段。
圖一 多媒體作品的制作流程
其中,需求分析和規(guī)劃設計為后面的工作打下基礎,也是保證我們的多媒體作品制作規(guī)范化的重要一環(huán),而素材的采集與加工
和 作品的集成
是我們制作多媒體的主要工作內容,上個學期我們的學習重點就在于素材的采集與加工,對于每一種媒體我們都基本上涉及到了,雖然不深入,但是有一個入門的基礎,在后面具體對于每種媒體的操作我們就有了
3、基本認識,作品的集成是我們這個學期的學習重點。對多媒體作品的測試是保證我們作品質量的必要一環(huán)。
二、多媒體作品的需求分析
一個多媒體作品的提出最初只是個想法或簡單的需求,往往是不成熟的,必須經過調查研究以確定這種需求的具體情況。需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟。
需求分析的結果是寫出作品的計劃任務書。計劃任務書主要包括以下的內容:
①作品名稱:多媒體作品的名字。
②開發(fā)目的:明確作品的制作目的,說明為什么制作這一作品。
③使用對象:確定使用對象可以使制作的作品更有針對性。
④內容結構:是確定作品實現制作目的的主要部分。
⑤注意事項:列出需要引起特別注意的事項
4、。
⑥人員分工:對參加制作的成員分配具體的任務。
⑦開發(fā)過程:確定制作作品的階段任務和時間要求。
⑧運行環(huán)境:軟件要求和硬件要求。
⑨開發(fā)環(huán)境:制作時的軟件、硬件環(huán)境。
任務:觀看作品《快樂的校園》后,進行多媒體作品的需求分析:
(1)分組:全班同班同學按現在座位為學習小組,共10小組。
(2)討論:
①《快樂的校園》這一多媒體作品可以滿足誰的需要和哪些需要?
②什么情況下需要這樣的多媒體作品?
③《快樂的校園》從哪些方面介紹了校園生活?
④制作這樣一個多媒體作品需要準備哪些素材?
(3)分享:
各小組長匯報該小組討論問題的結果。
三、多媒體作品的規(guī)劃
作品的規(guī)劃指在對主題進行整體分析的基礎上進行構思,通常包括作品結構的設計、所需素材和總體風格的確定等,然后確定多媒體作品中各部分的組成方式及各種素材的連接方式,從而形成一個有機的步驟。
有了總體結構以后,我們還要對各部分的結構進行詳細設計,確定每一步分的具體內容及相互關系。
圖二:《快樂的校園》結構圖
任務:結合《快樂的校園》結構圖畫進行探究,畫出《學軍生活》的結構圖。
要求:以小組為單位進行討論→畫出結構圖→組長選擇具有代表性的結構圖→展示結構圖