如何設計動畫人物

上傳人:冷*** 文檔編號:18505979 上傳時間:2020-12-28 格式:DOCX 頁數:1 大?。?1.67KB
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1、如何設計動畫人物 如何設計動畫人物   現在二次元這個群體越來越龐大,導致卡通設計也是越來越受歡迎,許多的人在學習設計卡通形象。那么大家知道如何設計動畫人物呢?下面一起來看看!   1、圓形比其他任何形狀更能帶給人可愛之感。   這是因為,可愛實際是伴隨著一種性格上的單純存在的,而沒有棱角的圓形最符合人們對單純的視覺預期。米老鼠的頭顱其實就是由三個圓形構成的,試想一下如果哆啦A夢的頭不是圓形而是方形的,那么它的.可愛程度將大大降低。   2、胖也能帶給人可愛之感。   這是因為,可愛有時候是孕育在一種憨憨的、笨笨的感覺之中的,而胖恰恰是這種感覺的良好詮釋。特別是胖胖的體型本來預示著

2、這個動漫形象設計是不適合進行跑、跳、投等運動動作的,而當這樣一個胖子恰恰反其道而行之,做出各種運動動作的時候,你會覺得這種矛盾與反差反而帶來一種可愛之感。宮崎駿筆下的龍貓就是一個因為胖而讓人感到可愛的角色,特別是當它動起來的時候。彼岸天公司那只叫BoBo的熊貓、夢工廠的怪物史萊克,都是以胖取勝的。   3、Q也能給人帶給人可愛之感。   所謂的Q,其實就是比較大的頭身比。正常人物的頭身比在1:6左右,而Q版人物的頭身比為1:1左右,有的卡通動漫形象甚至是只有頭、沒有身體的,或者說是頭身結合的,因為這樣能使頭身比達到最大。Q能讓人感到可愛的原因在于,它讓動漫形象設計還原為一種小孩子的身體,而小孩子是讓人覺得可愛的?!赌愫?,凱來》里面的小女孩就是一個Q版人物,一方面小朋友看了會很有共鳴,成人看了也會覺得很可愛。   卡通動漫形象的定義在當今的動漫領域,卡通形象是動畫、漫畫中出現的最小的構成要素,是動漫繪畫中外在結構和形體塑造的具體形象的體現。它的特點在于不追求畫面的逼真性,主要借助于幻想、想象和象征,運用夸張、神似變形的手法,以達成審美和某種意念的想法傳達。

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