SolidWorks零件建模.ppt
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第三章 零件建模,,,構(gòu)建特征的方法,,層疊法:將零件細分成不同的部分,一層一層進行疊加。 旋轉(zhuǎn)法:采用旋轉(zhuǎn)凸臺特征或旋轉(zhuǎn)切除特征。 加工法:模擬機械加工的過程的方法來建立零件模型。,創(chuàng)建基準面,生成一個通過邊線、軸、草圖線、點或通過三點的基準面。 生成一個平行于面并通過面上一點的基準面。 生成一個基準面,它通過一條邊線、軸線或草圖線,并與一個面或基準面成一定角度 生成一個平行于基準面或面,并等距指定距離的基準面。 生成通過一個點且垂直于一邊線或曲線的基準面。 在空間或圓形曲面上生成一個基準面。,創(chuàng)建基準軸,選擇一條草圖直線、邊線或軸,生成基準軸。 選擇兩個平面,生成基準軸。 選擇兩個頂點、點、或中點,生成基準軸。 選擇一個圓柱或圓錐面,生成基準軸 選擇一個曲面或基準面及頂點或中點,所產(chǎn)生的軸通過所選頂點、點或中點并且垂直于所選曲面或基準面。,拉伸特征,給定深度:從草圖的基準面以指定的距離延伸特征。 完全貫穿:從草圖的基準面拉伸特征直到貫穿所有現(xiàn)有的幾何體。 成型到下一面:從草圖的基準面拉伸特征到下一面以生成特征。(下一面必須在同一零件上。),拉伸特征,成型到一頂點:從草圖基準面拉伸特征到一個平面,這個平面平行于草圖基準面且穿越指定的頂點。草圖頂點現(xiàn)在是成形到頂點拉伸的有效選擇。 成型到一面:從草圖的基準面拉伸特征到所選的曲面以生成特征。 到離指定面指定的距離:從草圖的基準面拉伸特征到某面或曲面之特定距離平移處以生成特征。,拉伸特征,成形到實體:從草圖的基準面延伸特征至指定的實體。您可與裝配體、模具零件、或多實體零件使用成形到實體。 兩側(cè)對稱:從草圖基準面向兩個方向?qū)ΨQ拉伸特征。 方向和撥模: 薄壁特征:草圖是不封閉的,拉伸實例一,拉伸實例二,拉伸實例三,拉伸實例四,作業(yè)一、二,課本P75頁練習4和練習5,作業(yè)三,旋轉(zhuǎn)特征,操作步驟: (1)生成一個或多個輪廓及一條中心線的草圖。 (2)單擊特征工具欄上的[旋轉(zhuǎn)凸臺/基體]圖標按鈕 或菜單“插入”---“凸臺/基體”---“旋轉(zhuǎn)”。 (3)單擊特征工具欄上的[旋轉(zhuǎn)切除]圖標按鈕 或單擊菜單“插入”---“切除”---“旋轉(zhuǎn)”。 (4)指定參數(shù),定義旋轉(zhuǎn)特征 旋轉(zhuǎn)類型、角度、反向、薄壁特征、所選輪廓 (5)完成旋轉(zhuǎn)特征后,退出。,實體旋轉(zhuǎn) 薄壁特征,旋轉(zhuǎn)特征類型及選項,帶多長輪廓線的旋轉(zhuǎn),實例,實例,圓角特征,可以在零件上生成一個內(nèi)圓角或外圓角面,也可以為一個面的所有邊線,所選的多組面、所選的邊線或邊線環(huán)生成圓角。 步驟: (1)單擊特征工具欄的[圓角]圖標 或單擊菜單“插入”---“特征”---圓角 (2)選擇圓角類型、確定圓角項目、選擇預(yù)覽等 (3)選擇要圓角的對象 (4)單擊確定。,圓角特征——等半徑,單一邊線圓角 多邊線圓角 面邊線圓角 多半徑圓角 沿相切面生成圓角 保持特征生成圓角 圓形角圓角 圓角的擴展方式 設(shè)定逆轉(zhuǎn)參數(shù),圓角特征——變半徑,單一邊線變半徑圓角 多邊線連續(xù)變化圓角 使用變半徑控制點圓角,圓角特征——其他圓角,面圓角 完整圓角 復制或移動圓角 復制:ctrl+拖動 移動:拖動,生成圓角的建議,在添加小圓角之前添加較大圓角。當有多個圓角會聚于一個頂點時,先生成較大的圓角。 在生成圓角前先添加拔模。如果您要生成具有多個圓角邊線及拔模面的鑄模零件,在大多數(shù)的情況下,您應(yīng)在添加圓角之前添加拔模特征。 最后添加裝飾用的圓角。在大多數(shù)其它幾何體定位后嘗試添加裝飾圓角。如果您越早添加它們,則系統(tǒng)需要花費越長的時間重建零件。 如要加快零件重建的速度,請使用單一圓角操作來處理需要相同半徑圓角的多條邊線。然而,如果您改變此圓角的半徑,則在同一操作中生成的所有圓角都會改變。,倒角特征,倒角特征在所選的邊線、面或頂點上生成一個傾斜特征。 步驟: (1)單擊特征工具欄上的[倒角]圖標按鈕 或單擊菜單“插入”---“特征”---倒角 (2)在倒角參數(shù)對話框中,在圖形區(qū)域中選擇“邊線”或“面”或“頂點”,選擇倒角方案;確定距離或角度等。 (3)在圖形區(qū)選擇要進行倒角的對象 (4)確定。,筋特征,從開環(huán)的草圖輪廓生成的特殊類型的拉伸特征。它在輪廓與現(xiàn)有零件之間添加指定方向和厚度的材料??梢允褂瞄_環(huán)或閉環(huán)的草圖。 步驟: (1)在一個與零件相交的基準面上繪制筋的草圖。 (2)單擊圖標 或菜單“插入”---特征---筋 (3)設(shè)置參數(shù): 厚度、方式、方向、延伸類型 (4)確定。,筋特征的類型及選項,厚度方向 第一邊 第二邊 第三邊 拉伸方向 平行于草圖 垂直于草圖 延伸方向 線性 自然,抽殼特征,掏空零件的內(nèi)部,使所選擇的面敞開,在剩余的面上生成薄壁特征。如果沒有選擇模型上的任何面,可抽殼一實體零件,生成一閉合掏空的模型。如果想在零件上添加圓角,應(yīng)當在抽殼之前對零件進行圓角處理。 步驟: (1)單擊圖標 或菜單“插入”---特征---筋 (2)設(shè)置參數(shù),選擇面,確定。,抽殼的應(yīng)用,等厚度 不等厚度,簡單直孔,直接在所選平面上打孔。 步驟: (1)選擇要生成孔的平面 (2)單擊圖標 或菜單“插入”---“特征”---孔---簡單直孔 (3)設(shè)置孔的選項。 (4)確定。,異形孔向?qū)?包括孔、柱形沉頭孔、錐形沉頭孔、螺紋孔、管螺紋孔、舊制孔及連續(xù)鉆孔加工等7種孔。 步驟: (1)選擇欲打孔的平面,單擊圖標 或菜單“插入”---特征---孔---向?qū)?(2)在孔規(guī)格中的類選項中輸入想自定義的每個屬性參數(shù)列中的信息。 (3)單擊孔規(guī)格的位置按鈕,系統(tǒng)要求選擇放置孔的位置。并用智能尺寸定位。,圓頂特征,圓頂特征是從選擇的平面開始平滑過渡到指定距離的點上所形成的特征。 步驟: (1)單擊特征工具欄上的[圓頂]圖標按鈕 或單擊菜單“插入”---“特征”---圓頂 (2)在屬性管理器中設(shè)定選項。 (3)確定。,包覆特征,將草圖包覆到平面或非平面上。 步驟: (1)單擊特征工具欄上的[包覆]圖標按鈕 或單擊菜單“插入”---“特征”---包覆 (2)在屬性管理器中設(shè)定選項。 (3)確定。,拔模特征,拔模以指定的角度斜削模型中所選的面。其應(yīng)用之一可使模具零件更容易脫出模具??梢栽诂F(xiàn)有的零件上插入拔模,或者在拉伸特征時進行拔模??蓪文?yīng)用到實體或曲面模型。 步驟: (1)單擊特征工具欄上的[拔模]圖標按鈕 或單擊菜單“插入”---“特征”---拔模 (2)在屬性管理器中設(shè)定選項。 (3)確定。,拔模類型,中性面: 拔模沿面延伸: 分型線: 階梯拔模:,無 沿切面 所有面 內(nèi)部面 外部面,,無 沿切線,,實例五,作業(yè)四,鏡像,沿著鏡像平面生成一個特征(或多個特征)的復制。鏡像平面可以是基準面也可以是實體平面。鏡向所生成的特征是與源特征相關(guān)的,源特征的修改會影響到鏡向的特征。 步驟: (1)單擊圖標 或菜單“插入”---特征---陳列/鏡像---鏡像所選特征 (2)選擇一個面或基準面做為鏡像面 (3)選擇一個或多個特征做為要鏡像的實體 (4)可復制可不復制。確定。,實例六,環(huán)形陣列,繞一軸心以圓周陣列的方式生成一個或多個特征的多個實體。如果修改了原始特征,則陣列中的所有實體也將隨之更新。特征的圓周陣列必須有一個供環(huán)狀排列的軸,此軸可以是實體邊線,基準軸、臨時軸等3種。被陣列的實體可同時選擇多個。,環(huán)形陣列,步驟: (1)生成一個或多個將要用來復制的實體。 (2)生成一個中心軸,并選中,此軸將作為圓周陣列的圓心位置。 (3)單擊圖標 或菜單“插入”---“陣列/鏡像”---圓周陣列 (4)進行參數(shù)設(shè)置。確定。,實例七,線性陣列,線性陣列是通過指定方向和每一方向的實例個數(shù),以及實例之間的距離,沿一條或兩條直線路徑生成已選特征的多個實例。 步驟: (1)生成一個基體零件,在基體零件上生成一個或多個需重復的切除、孔或凸臺特征。 (2)單擊特征工具欄上的[線性陣列]圖標 或菜單“插入”---“陣列/鏡像”---線性陣列 (3)進行線性陣列的參數(shù)設(shè)置,確定。,基本線性陣列,基本線性陣列 剔除陣列實體 只陣列源,實例九,實例十,隨形變化,幾何體陣列,由表格驅(qū)動的陣列,由表格驅(qū)動的陣列特征適用于進行呈不規(guī)則排列,但其位置尺寸相同的陣列。 步驟: (1)生成一個可多個將要用來陣列的特征 (2)生成一個參考坐標系 (3)單擊特征工具欄上的[表格驅(qū)動的陣列]圖標 或菜單“插入”---“陣列/鏡像”---由表格驅(qū)動的陣列 (4)對對話框進行設(shè)置,讀取坐標文件或輸入坐標值。 (5)單擊[確定]按鈕。,由草圖驅(qū)動的陣列,使用草圖中的草圖點可以指定特征陣列。 步驟: (1)生成包括草圖驅(qū)動的陣列特征的零件 (2)基于源特征,進入草圖繪制,添加多個草圖點來代表要生成的陣列。 (3)單擊特征工具欄上的[草圖驅(qū)動的陣列]圖標 或菜單“插入”---“陣列/鏡像”---由草圖驅(qū)動的陣列 (4)對對話框進行設(shè)置 (5)單擊[確定]按鈕。,由曲線驅(qū)動的陣列,曲線驅(qū)動的陣列特征可沿平面曲線生成陣列。用戶可以使用任何草圖線段,或沿平面的面的邊線(實體或曲面)定義陣列。 步驟: (1)生成包括曲線驅(qū)動的陣列特征的零件 (2)單擊特征工具欄上的[曲線驅(qū)動的陣列]圖標 或菜單“插入”---“陣列/鏡像”---由曲線驅(qū)動的陣列 (4)對對話框進行設(shè)置 (5)單擊[確定]按鈕。,轉(zhuǎn)換曲線,與曲線相切 對齊到源,等距曲線,與曲線相切 對齊到源,面法線,填充陣列,通過填充陣列特征,可以選擇由共有平面的面定義的區(qū)域或位于共有平面的面上的草圖。該命令可以使用特征陣列或預(yù)定義的切割形狀來填充定義的區(qū)域。 步驟: (1)單擊特征工具欄上的[填充陣列]圖標 或菜單“插入---陣列/鏡像---填充陣列” (4)對對話框進行設(shè)置 (5)單擊[確定]按鈕。,變距隨形陣列,圓頂隨圓周變徑線性陣列,星形圓周隨形陣列,作業(yè)五,作業(yè)六,,,,,,,,Thank You !,- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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