2019-2020年高中信息技術(shù) 7.1多媒體作品的發(fā)布教學(xué)設(shè)計(jì) 粵教版選修2.doc
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2019-2020年高中信息技術(shù) 7.1多媒體作品的發(fā)布教學(xué)設(shè)計(jì) 粵教版選修2 一、教材分析 1.教材的地位與作用:《多媒體作品的發(fā)布》主要講述作品發(fā)布的方法和多媒體作品知識(shí)產(chǎn)權(quán)的問(wèn)題。任何多媒體作品制作完成后,使用者想要在其他計(jì)算機(jī)上使用此作品,都要進(jìn)行發(fā)布。多媒體作品的發(fā)布方法是每一位學(xué)生必須掌握的問(wèn)題,相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)問(wèn)題對(duì)提高學(xué)生網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)和網(wǎng)絡(luò)道德也起著非常重要的作用。 2.教學(xué)重點(diǎn):多媒體作品發(fā)布方法及其知識(shí)產(chǎn)權(quán) 教學(xué)難點(diǎn):怎樣使打包后的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)上照樣正常運(yùn)行。 3.教學(xué)方法:情景導(dǎo)學(xué)法、探究教學(xué)法、講授法、演示法。 二、學(xué)情分析 本課面對(duì)的是高二級(jí)的學(xué)生,他們對(duì)于多媒體作品的制作很感興趣,不少學(xué)生都會(huì)制做簡(jiǎn)單的多媒體作品。這些經(jīng)驗(yàn)有利于學(xué)生繼續(xù)探究學(xué)習(xí),但他們都還沒(méi)有接觸過(guò)將作品打包的方法。并且,由于高中的學(xué)生涉世未深,對(duì)網(wǎng)絡(luò)道德也很懵懂。對(duì)他們進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)道德方面的教育顯得十分必要。 三、設(shè)計(jì)理念 本節(jié)課是一節(jié)講授課,講授課都比較難上,一旦講的內(nèi)容不生動(dòng)吸引不了學(xué)生,學(xué)生就會(huì)覺(jué)得很沉悶而影響教學(xué)效果。本課我采用了一個(gè)實(shí)際生活的例子——“學(xué)生制作Flash作品獲得大獎(jiǎng)”來(lái)引入和組織整個(gè)教學(xué)流程,通過(guò)情景的一步步發(fā)展,將教學(xué)內(nèi)容非常連貫地注入學(xué)生腦中,使他們始終保持著濃厚的興趣和高度的熱情,順利地完成本堂課的內(nèi)容。 四、學(xué)習(xí)目標(biāo) 1.知識(shí)與技能 ①掌握多媒體作品的采集方法;②了解多媒體作品的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。 2.過(guò)程與方法 ①增加學(xué)生獨(dú)立探索與合作學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),讓學(xué)生能動(dòng)地參與教學(xué); ②培養(yǎng)學(xué)生在明確目的的指引下動(dòng)手實(shí)踐的習(xí)慣。 3.情感態(tài)度價(jià)值觀 感受探究知識(shí)的樂(lè)趣;養(yǎng)成良好的協(xié)作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。 五、教學(xué)媒體設(shè)計(jì) 電腦室,電子教室系統(tǒng),主題學(xué)習(xí)網(wǎng)站; 課時(shí):2節(jié)課 六、教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)與分析 教學(xué)過(guò)程 教師活動(dòng) 時(shí)間 學(xué)生活動(dòng) 設(shè)計(jì)意圖 引入 案例引入:為了提高中學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,禪城區(qū)舉辦了一次全市中學(xué)生Flash作品制作大賽的活動(dòng)。同學(xué)精心構(gòu)思,制作了一個(gè)很有創(chuàng)意的Flash動(dòng)畫。完成之后,他發(fā)現(xiàn)作品在沒(méi)有安裝Flash軟件的電腦里無(wú)法運(yùn)行。怎樣才能讓這個(gè)多媒體作品在其它計(jì)算機(jī)上也能夠使用呢? 3 思考:使該多媒體作品在其它計(jì)算機(jī)上也能使用的方法。 通過(guò)這個(gè)生活化的例子,誘發(fā)學(xué)生探究欲望,讓學(xué)生主動(dòng)積極地進(jìn)行思考。 學(xué)生明確本課任務(wù) 參與學(xué)生討論,適當(dāng)給予指導(dǎo) 3 學(xué)生分組討論并得出最終結(jié)果。 讓學(xué)生通過(guò)自己思考和小組討論的方法找出解決問(wèn)題的途徑,培養(yǎng)他們的思維能力。 一、作品發(fā)布的方法 1.演示“一鍵發(fā)布”的方法 2.演示打包的具體操作 3.演示網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的方法 25 自主嘗試打包的操作,將共享里的多媒體作品進(jìn)行打包。 由于本節(jié)內(nèi)容的操作有一定難度,主要的教學(xué)流程都是教師先示范性操作,再讓學(xué)生自主嘗試。有利于學(xué)生更輕松地學(xué)習(xí),更有針對(duì)性地操作。 二、光盤的刻錄 說(shuō)明光盤刻錄的應(yīng)用場(chǎng)合和刻錄所需設(shè)備,演示刻錄操作過(guò)程 15 學(xué)生啟動(dòng)光盤刻錄的軟件,了解其主要操作。 三、多媒體作品的知識(shí)產(chǎn)權(quán) 繼續(xù)案例引入:比賽結(jié)果出來(lái)了,同學(xué)的多媒體作品獲得了佛山市第一名。拿到獎(jiǎng)的一周后,他非常意外地發(fā)現(xiàn)自己的作品被一個(gè)網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,并且修改了作者名字。為什么會(huì)發(fā)生這種事情?這算不算是侵權(quán)行為? 10 分組討論: 1. 為什么作品會(huì)被轉(zhuǎn)載和修改? 2. 是否算侵權(quán)行為? 四、評(píng)價(jià) 對(duì)學(xué)生的結(jié)論進(jìn)行評(píng)價(jià),肯定正確觀點(diǎn),指出錯(cuò)誤觀點(diǎn)。 10 吸取正確觀點(diǎn),改正錯(cuò)誤觀點(diǎn) 總結(jié) 教師總結(jié)出多媒體作品知識(shí)產(chǎn)權(quán)的相關(guān)知識(shí),并給出相關(guān)網(wǎng)站以供查閱。 9 閱讀書本“多媒體作品的知識(shí)產(chǎn)權(quán)”部分和教師提供的相關(guān)資料。 拓展 提出問(wèn)題,學(xué)生思索: 我買了一張正版Windows xx安裝光盤,裝好系統(tǒng)后,朋友借去裝。這是否是一種侵權(quán)行為? 15 嘗試用書本和教師提供的資料討論出這是否是一種侵權(quán)行為,給出理由。 列舉同類問(wèn)題,舉一反三,體現(xiàn)新課標(biāo)重方法和能力培養(yǎng)的理念- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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