大班數(shù)學活動 (3)

上傳人:fgh****35 文檔編號:62807640 上傳時間:2022-03-16 格式:DOC 頁數(shù):2 大?。?8KB
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1、 大班數(shù)學活動:有趣的格子 活動目標: 1、體驗玩格子的樂趣。 2、初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。 3、促進數(shù)學空間能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展。 活動準備: 1、課件 、 多媒體設(shè)備。 2、人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手一份12格棋子。 3、布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務(wù)。 活動過程: 1、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。 (1)??? 看課件,猜一猜禮物(格子)。 師:今天天線寶寶要送來一個禮物,是什么哪?(放課件,至出現(xiàn)格子) (2)??? 尋找和回憶生活中的格子 師:平時在生活中,什么東西是一格一格的象格子形狀

2、的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方) (3)續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。 2、游戲激趣,感知格子的特征。 (1)??? 自由擺放棋子,感知點、線、間。 (2)??? 看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上) (3)??? 捉迷藏游戲——找一個的棋子位置 ?①教師說出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應(yīng),對的會出現(xiàn)五角星,錯的會“哭”。 ②(2)同法,讓幼兒說出棋子的位置,另一幼兒用魔棒輕擊找出。 3、追逐游戲,感知方位及空間 (1)??? 8格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。 師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。 (2)??? 9格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增 方法同上,速度加快。 4、競賽合作游戲——12格格子游戲 幼兒分三組,每組6人,幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上站好相應(yīng)的位置。 5、活動延伸,生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)

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