幼兒園數(shù)學(xué)培訓(xùn)幼兒園數(shù)學(xué)活動教學(xué)的流程
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1、 培訓(xùn)學(xué)科:數(shù)學(xué)培訓(xùn) 培訓(xùn)時間: 培訓(xùn)教師:宮老師 培訓(xùn)地點(diǎn):會議室 培訓(xùn)名稱:幼兒園數(shù)學(xué)活動教學(xué)的流程 培訓(xùn)內(nèi)容: 數(shù)學(xué)教學(xué)不完全是讓幼兒學(xué)會幾加幾、 幾減幾,這些不是我們數(shù)學(xué)教育的目的,這只是孩子學(xué)會數(shù)學(xué)的一個體現(xiàn),一種表現(xiàn)形式。幼兒園的數(shù)學(xué)主要是讓幼兒能從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。我認(rèn)為,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要有目的地設(shè)計和安排一系列的數(shù)學(xué)活 動,采用多種教學(xué)方式和方法, 有利于幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣, 獲得知識,發(fā)展幼兒的思維能力。 一、 數(shù)學(xué)活動基
2、本過程。 準(zhǔn)備一節(jié)數(shù)學(xué)活動: 首先是導(dǎo)入部分——集體活動——小組活動——能力提升——知識點(diǎn)鞏固——活動延伸。 (一)導(dǎo)入活動。 ? 導(dǎo)入活動是教學(xué)的起始環(huán)節(jié)。精心設(shè)計的導(dǎo)入方式和導(dǎo)入語起著集中注意、引出內(nèi)容、帶入環(huán)節(jié)的作用,能使幼兒很快地步入智力興奮狀態(tài),產(chǎn)生強(qiáng)烈的活動動機(jī),全身心地投入學(xué)習(xí)活動。根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),導(dǎo)入活動主要通過兩種方式:第一種方式是直觀教具導(dǎo)入,即教師利用實物、圖片等自然地引出教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)幼兒的情感和興趣,這是數(shù)學(xué)教學(xué)最常用、最自然的導(dǎo)入方式;另一種方式是經(jīng)驗導(dǎo)入, 指教師在了解幼兒原有知識經(jīng)驗的基礎(chǔ) 上,提供新舊知識
3、的支點(diǎn),調(diào)動幼兒聯(lián)系已有的知識經(jīng)驗,導(dǎo)入新的活動, 這種方式適用于幼兒有相關(guān)經(jīng)驗的教學(xué)內(nèi)容。 ? 總之,導(dǎo)入活動因內(nèi)容而異,因幼兒而異,但要做到有針對性、趣味性、啟發(fā)性,并力求精練簡潔,才能達(dá)到導(dǎo)入的目的。 (二)集體活動。 講解演示。 ? 講解演示是這種教學(xué)模式的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。它是教師通過向幼兒展示直觀教具并配合以口頭語言的解釋說明,把抽象的數(shù)學(xué)知識具體形象地呈現(xiàn)在幼兒面前,幫助幼兒理解和掌握。對于幼兒在學(xué)習(xí)一些不 易理解的新內(nèi)容或遇到某個內(nèi)容的難點(diǎn)、 重點(diǎn)時,講解演示是必經(jīng)環(huán)節(jié), 它能幫助幼兒克服困難,引導(dǎo)思路,獨(dú)立進(jìn)行新的探索。 ? 講解演示
4、不是知識灌輸,要注意以下問題。一是必須突出重點(diǎn)。講解演示應(yīng)突出知 識要點(diǎn),不要使其他細(xì)節(jié)分散幼兒的注意力。二是講解時語言要簡練、生動、形象、通俗易懂和準(zhǔn)確。三是演示的直觀教具要真實、美觀、整潔,并且是幼兒熟悉的物體,以免用新奇的教具分散幼兒的注意力。 (三)小組活動: 練習(xí)運(yùn)用。 ? 在教師的講解演示后, 幼兒對知識的掌握僅處于初步感知理解階段,教師必須提供機(jī)會和條件讓幼兒自己練習(xí)和運(yùn)用, 通過幼兒自己的親身體會加深印象,鞏固知識,并引導(dǎo)幼兒舉一反三,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。 ? 練習(xí)運(yùn)用要避免幼兒對教師演示的機(jī)械模仿, 并注意在練習(xí)運(yùn)用中發(fā)展幼兒思維能力,具體要做
5、到:第一,練習(xí)的方式要多樣化,可以集體練習(xí)、小組 練習(xí)、個別練習(xí)結(jié)合使用,并以操作法、游戲法為主,以提高幼兒練習(xí)的積極性;第二,練習(xí)的要求要逐步提高, 從教師的適當(dāng)幫助到幼兒的獨(dú)立完成, 再到幼兒的發(fā)展創(chuàng)新,逐步培養(yǎng)幼兒解決問題、發(fā)現(xiàn)問題的能力。 ? (四)能力提升,知識總結(jié)。 ? 小結(jié)評價是教學(xué)的終結(jié)環(huán)節(jié),是教師和幼兒對教學(xué)活動做出的歸納和總結(jié)。 好的小結(jié)評價對教學(xué)過程能起到畫龍點(diǎn)睛、 鞏固知識的作用, 使幼兒對所獲 得的知識進(jìn)行整理、小結(jié),得以系統(tǒng)化,能幫助幼兒把握教學(xué)的主要內(nèi)容, 加深記憶,便于鞏固。小結(jié)和
6、評價要緊扣教學(xué)內(nèi) 容和教學(xué)目標(biāo),并根據(jù)不 同年齡班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)選擇恰當(dāng)?shù)姆椒ǎ?一般采用歸納法和討論法。 歸納 法一般用于小、中班,主要由教師根據(jù)教學(xué)的主要內(nèi)容用語言歸納、小結(jié), 以強(qiáng)化重點(diǎn),加深印象。討論法多用于中、大班,由教師根據(jù)教學(xué)的要點(diǎn)提 出問題,引導(dǎo)幼兒一起小結(jié)和評價。另外,小結(jié)和評價除了針對教學(xué)內(nèi)容, 也可以針對幼兒的學(xué)習(xí)表現(xiàn) 二、數(shù)學(xué)教學(xué)方法 教學(xué)方法也是多種多樣,但終歸要以玩為主,在玩中學(xué)到我們的教學(xué)內(nèi)容, 那才是一節(jié)好課成功的課。 (一)在情境游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
7、創(chuàng)設(shè)良好的情境能讓孩子全神貫注到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中來,卻“忘了”自己在學(xué)習(xí),更不會覺得數(shù)學(xué)枯燥、對數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭惡、懼怕感。比如,為了讓孩子進(jìn)一步認(rèn)識人民幣,以及進(jìn)行一些簡單的有關(guān)人民幣的計算,我們就可以設(shè)計了購物的游戲活動和拿票乘車等等。在玩的過程中他們很自然地對人民幣進(jìn)行了簡單的加減計算。 (二)、在操作游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 幼兒只有通過自己的操作活動, 才能借助于被操作的物體獲得數(shù)學(xué)感性經(jīng)驗,整理數(shù)學(xué)表象,主動領(lǐng)會和構(gòu)建起抽象的初步數(shù)概念。如:學(xué)習(xí) 用一 一對應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。 一一對應(yīng)關(guān)系、 就可以借助礦泉水
8、瓶和瓶蓋,碗和勺子、筆套找朋友、擰螺絲等等、即讓幼兒小肌肉群得到發(fā)展、又讓幼兒真正知道了一一對應(yīng)的感念也可以用來比較誰比誰多、誰比誰少。 (三)、在體育游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 將數(shù)學(xué)內(nèi)容滲透到體育活動中,使幼兒在玩玩樂樂中不知不覺,自然而然地獲取數(shù)學(xué)知識。如 1、老鷹捉小雞的游戲:我做老鷹,選幾名幼兒做小雞,再選一個同學(xué)做老母雞。我先和他們玩了一會兒,然后故意抓 住 1 個,就問他們,有幾只小雞被抓住了?還有幾只小雞? 2、中班 點(diǎn)數(shù) 捉尾巴游戲。 3、在小班的數(shù)學(xué)活動“認(rèn)識 1 和許多”中,我們設(shè)計了“小雞捉蟲”的游戲,教師、幼兒分別扮演“ 1 雞媽媽”和“多小雞”?!半u媽媽”以游
9、戲口吻要求小雞: “今天天氣真好,媽媽帶你們到草地上去捉蟲,每只小雞捉 1 條蟲子,然后來交給媽媽?!?4、時鐘 老狼老狼幾點(diǎn)了 。 (四)、在玩橡皮泥游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 幾何圖形認(rèn)知直接用一雙雙小手拍、壓、夾、壘起一座座各種形狀 的“城墻”:有長方形的、圓形的、橢圓形的、正方形的、三角形的等等。 在這一過程中, 不但鞏固了幼兒對長短、 大小、幾何形體等數(shù)學(xué)知識的認(rèn)識, 而且提高了幼兒玩橡皮泥的興趣。 三、數(shù)學(xué)游戲分享 ●序數(shù)游戲——快樂寶貝車 玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一
10、張數(shù)字車票,按照自己 手上的車票去找相應(yīng)的座位??斓秸緯r,老師發(fā)出“轟隆隆 轟隆隆 嗚 ”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為 1、2、3 的乘客下車?!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。 ●10 以內(nèi)數(shù)的組成 1、碰球 -- 交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是 8。師 " 我的一球碰幾球 " ,幼" 你 的 1 球碰 7 球" (拍手 7 下)。游戲速度逐漸加快。 2、猜紐扣(可用其他東西替代) -- 教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣
11、放在兩只手上, 先看一只手中的紐扣數(shù)量, 然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。 3、湊數(shù)游戲 -- 教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。 ●相鄰數(shù) 撲克牌 -- 以小組為單位進(jìn)行。 1-10 的撲克牌分發(fā),每位幼兒 5 張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌, 三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊, 游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。 ●單雙數(shù) 跳圈圈(跳格子) -- 在地上畫
12、有數(shù)字的圈圈(或者格子),玩時從格子 "1" 開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這 格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此 過程中,若跳錯動作則主動退出。 1. 《小貓釣魚》的游戲可以培養(yǎng)幼兒點(diǎn)數(shù)的能力。 2. 認(rèn)識和辨別形狀(適合 5-6 歲幼兒)目的:教幼兒加深對各種形狀的理解,發(fā)展想象力。 玩法一:向你的孩子指出下列形狀的名稱,然后再讓他說出熟悉的東西的形狀。 1. 圓形 參考物品:車輪、氣球、太陽、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、玻璃、 杯口、盤子、鐘、杯
13、子、硬幣、路燈、鐵杯。 2. 長方形 參考物品:門、停車場、單元房子、大卡車、信箱、食物盒、書、明 信片、桌子、招牌。 3. 正方形 參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書、玩具、房子、桌面。 4. 三角形 參考物品:屋頂上頂、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹、箭頭、帆船的 帆 提示:餅干可以有圓形、正方形、長方形和三角形的。 給你的孩子一些紙、 蠟筆和一些不同形狀的東西, 讓他將輪廓描下來。比如可以用小瓶子描出圓形,用一些小盒子描出長方形、正方形。三角形 比較難找,可以用厚紙板剪一些三角形。讓你的孩子描畫許多不同形體,然后剪下來
14、,在紙上擺成各種好看的圖形。 玩法二:隨意愿畫 大人先畫出一個形體的輪廓,讓孩子想想,然后畫成他想畫的任何東西。如果是一個圓的輪廓,他也許畫成個孩子的臉、畫一個太陽或者別的 什么。然后交換一下角色,讓你的孩子畫形體的輪廓,啟發(fā)孩子在形體上 加一些東西,發(fā)展孩子的想象力。 3. 《誰會叫》(分解 組合)——老師先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就 叫“喵”我說小貓叫 2 聲,你就叫“喵、 喵”依次說到 4 聲。做完游戲后,說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
15、 4. 《敲鼓》(點(diǎn)數(shù)) 1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力; 2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力 游戲內(nèi)容: 老師拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!? 幼兒回答正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下 5. 《比較高矮》(適合 4-5 歲的幼兒) 目的:讓幼兒能夠目測高矮,理解比較高矮是相對的。玩法: 1. 讓幼兒比較鄰近的兩株花、兩棵樹。理解高矮的含義。 2. 讓幼兒自己比較屋子里不同東西的高矮。
16、 3. 媽媽和寶寶比較高矮: a. 媽媽站在地面上和寶寶比較高矮。 b. 讓寶寶站在椅子上比較高矮。 c. 媽媽和寶寶都站在椅子上比較高矮,引 導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)必須站在同一高度比較高矮。 6、找朋友(練習(xí)口算) 小朋友拉手圍成一個大圓圈,老師在中間,隨意說出幾加幾、幾減幾,讓 小朋友快速算出得數(shù),然后找出和得數(shù)一樣的小朋友抱到一起。 7、踩石頭(認(rèn)識圖形) 玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一 停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還 可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形
17、。 9、給動物送食物: (路徑)觀察路徑上面的食物,請幼兒來當(dāng)小動物,喜 歡吃什么?然后走出什么樣的路徑才能找到食物? 11、數(shù)客人(點(diǎn)數(shù)) 玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都 有誰來了呢?” (有小老虎、、小熊貓、小猴 ) 一共來了幾個小伙伴? 請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):( 1,2、3 )“總共來了幾個客人?”(一 共來了 9 個客人。) 12、幫小熊按數(shù)取物(點(diǎn)數(shù)、一一對應(yīng)) 玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等 圖片,如一只小熊坐一把椅子, 9 個客人就要 9 把椅子
18、。 13、“超市”游戲(加減法、認(rèn)識人民幣、分類) 玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等 的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng) 數(shù)量的物品,購買后回到座位。 14、看數(shù)字捶捶背(點(diǎn)數(shù)) 玩法: 7-8 為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上 排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套 1-9 的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一 張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真 計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前 面的一位幼兒,最前面
19、一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。 (要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當(dāng),前面的小 朋友不能往后看。) 16、找朋友(組成) 玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個形式, 另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數(shù)的 分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。 17、瓶子寶寶排隊(認(rèn)識高矮) 玩法:以每條跑道為例: 高矮不同的塑料瓶子 4 個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點(diǎn)處跑至對面,把
20、桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。 18、找小動物(認(rèn)識方向和序數(shù)) 玩法:要求幼兒能正確迅速地說出“ xx 動物住在第 x 層樓”(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛后說出什么小動 物的家住在第幾層樓)。 19、玩紙卡(比多少) 玩法:先做好三套寫有 1-10 數(shù)字的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定, 第一個拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾, 必須執(zhí)行。 比如第一拿出卡片的說:“比我卡片上的數(shù)必須多 3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是 5,后拿的必須是 8,游戲開始
21、后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進(jìn)行。 20、走飛行棋(路徑游戲) 玩法:分組比賽, 按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子, 另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù) 字幾的路牌, 則繼續(xù)往前走幾步; 走到紅色數(shù)字幾的路牌, 則往后退幾步,看看哪隊先到達(dá)終點(diǎn)。 21、撲克牌(湊十、比大小、加減法) 游戲活動是我們上課的主要形式,數(shù)學(xué)游戲要源于幼兒的生活和游戲, 要在游戲中促進(jìn)幼兒數(shù)概念的建構(gòu)。 如何有效促進(jìn)幼兒數(shù)概念的形成呢?幼兒需要通過游戲
22、,通過動手來 探究和發(fā)現(xiàn)自己的生活中事物的共性、特性、邏輯性以及可轉(zhuǎn)換性,而他們 的數(shù)概念是在這樣的探究和發(fā)現(xiàn)中形成中。 為此,教師可通過開展形式多樣 的數(shù)學(xué)游戲等,在玩玩樂樂中促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)能力的發(fā)展。 1. 教學(xué)目標(biāo) 激發(fā)幼兒主動參加數(shù)學(xué)活動,使幼兒喜歡擺弄、操作數(shù) 學(xué)材料,能按老師要求拿取、擺放操作材料;指導(dǎo)幼兒從自己的操作活動中 發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量關(guān)系和空間關(guān)系等, 為建立初步數(shù)學(xué)概念積累感性經(jīng)驗; 促 使幼兒能聽清楚若干操作規(guī)則,能按規(guī)則進(jìn)行活動,并按規(guī)則檢查、表達(dá)活 動的過程和結(jié)果;培養(yǎng)幼兒正確使
23、用數(shù)學(xué)操作材料的技能和解決問題的能 力。 2. 程序和策略 程序一:認(rèn)識活動。 第一程序的認(rèn)識活動主要是認(rèn) 識操作對象、操作材料的主要特征。教師需要調(diào)動幼兒的知識經(jīng)驗,熟悉操 作材料數(shù)、量、形等方面的主要特征,為操作活動做思維上和興趣上的準(zhǔn) 備。 程序二:操作活動。 操作活動是這種教學(xué)模式的關(guān)鍵環(huán)節(jié),占教 學(xué)過程的最大比例,它直接影響到教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。教師要當(dāng)好引導(dǎo)者,并 注意發(fā)揮幼兒的主體精神, 使幼兒積極主動地投入到操作活動中, 教師在指 導(dǎo)這一環(huán)節(jié)時應(yīng)做到以下六點(diǎn)。 第一,為幼兒操作活動創(chuàng)設(shè)必要的物質(zhì)條件。 教師 下載文檔到電腦,查找使用更方便
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