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1、2021-2022年三年級信息技術(shù)上冊 認識新朋友教案 人教版
教學(xué)目標
1.知識目標:
認識主機、認識鼠標和鍵盤、認識顯示器。
2.能力目標:
知道計算機的基本構(gòu)成。
3. 情感目標
感受電腦在生活中的重要應(yīng)用,增加學(xué)習(xí)計算機的興趣。
教學(xué)重點與難點
重點:知道計算機的基本構(gòu)成。
難點:記住計算機的五個部分。
教具
多媒體教學(xué)光盤、投影儀。
教學(xué)過程
一、引入
同學(xué)們覺得電腦很神秘,其實電腦不過是一部"簡單"的復(fù)雜機器。說它復(fù)雜是因為電腦的工作原理深奧,元件眾多。說它“簡單”,是因為我們在使用它的過程中,根本無需理會那些深奧的東西,使用方法跟電視機、錄相機沒有什
2、么區(qū)別。比如您用電視遙控器選擇頻道,電視頻道節(jié)目就出現(xiàn)在電視機屏幕上。同樣,您給電腦一些操作指令,它就會按指令要求給您滿意的結(jié)果。
二、了解電腦的幾個部分
1. 掌握電腦并不難。電腦的入門一般分兩步走,首先是了解一下電腦硬件的基本知識。
2. 現(xiàn)在,讓我們一道去拜訪一個典型的電腦家庭。別緊張,電腦雖是個高科技玩藝兒,卻十分平易近人,認識了電腦一家,您再也不會覺得電腦很神秘了。
3. 常見的電腦家庭成員有主機、顯示器、鍵盤、鼠標、音箱。
三、簡單介紹電腦的幾個部分
1. 主機,是電腦這一家子的大總管,相當(dāng)于人的大腦,幾乎所有的文件資料和信息都由它掌管,您要電腦完成的工作也都由它主
3、要負責(zé)。
2. 顯示器,它的任務(wù)是將大總管的所思所想展示給大家看,因此是個主要的輸出設(shè)備。
3. 鍵盤,它的功能跟顯示器相反,負責(zé)對大總管的"輸入"用戶對大總管的工作要求。用戶的指令必須通過它才能告訴大總管。通過它,大總管才知道要做什么。
4. 鼠標,這些年隨著Windows圖形操作界面流行起來,基本上不再用鍵盤輸入命令,只要通過操作鼠標的左鍵或右鍵就能告訴大總管要做什么。別看它很小,卻給電腦使用者增添了很大的方便。
5. 音箱,專屬于多媒體電腦家族,現(xiàn)在,有聲有畫的多媒體電腦家族越來越壯大,吸引了很多電腦愛好者,大總管的聲音通過聲卡告訴音箱,再由它傳達出來,現(xiàn)在多媒體電腦的音響效果越
4、來越接近于家庭影院的水準了。
四、小結(jié)
電腦家庭的主要成員都作了介紹,現(xiàn)在我們只需通過各種電纜把它們連起來,就可以得到一臺我們平時所說的完整的電腦。
附送:
2021-2022年三年級信息技術(shù)上冊 認識電腦的“倉庫”教案 龍教版
教材分析
知識點:存儲器的分類、容量計算,外存儲器的作用、特點,軟盤的使用,通過“開始”按鈕查找文件。
知識結(jié)構(gòu):通過“開始”按鈕查找文件
存儲器
內(nèi)部存儲器:外觀、作用及安裝位置
外部存儲器
硬盤
軟盤
光盤
容量
寫保護
使用
注意事項
教案重點:計算機外部存儲器的特點、作用,軟盤的使
5、用方法。
教案難點:存儲器容量的計算。
教學(xué)目標
知識與技能目標:
1.了解存儲器的作用和特點。
2.掌握軟盤的使用方法。
3.外存儲器的比較。
過程與方法目標:
在學(xué)生自主探索、協(xié)作學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。
情感與態(tài)度目標:
培養(yǎng)學(xué)生按要求規(guī)范操作和愛護設(shè)備等良好習(xí)慣。
教學(xué)準備
硬件環(huán)境:586以上計算機,多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,存儲器實物(最好保證每組一套,教師演示用一套)、軟盤(每位學(xué)生一張)、光盤等。
軟件環(huán)境:自制多媒體演示課件和競賽用課件。
學(xué)習(xí)資源:相關(guān)的示例圖片、掛圖、音像資料。
教學(xué)過程:
本課中的存儲容量較難理解,教師要用通俗淺顯的語言進
6、行講解,可做適當(dāng)類比;對于存儲器的認識,應(yīng)該邊講解邊展示實物,以加深學(xué)生的感性認識,幫助記憶,舉例或類比時要與學(xué)生生活實際結(jié)合;對于查找文件的教學(xué),可以與上一課學(xué)過的方法進行比較,并注意操作指導(dǎo)要有針對性。教學(xué)過程中應(yīng)注意調(diào)動每位學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和參與熱情,并鼓勵學(xué)生勇于探索、大膽實踐。本課的建議兩課時完成,宜采用建構(gòu)主義的支架式教學(xué)。
一、進入問題情境,引出新知。
通過展示容易引起學(xué)生興趣的動畫,提出問題,引入本課學(xué)習(xí)內(nèi)容。
演示動畫(有許多身上貼著“信息”兩個字的小卡通人,一起向電腦跑去,當(dāng)小卡通人跑到電腦附近時停下,屏幕出現(xiàn)一個大大的問號。)
師:動畫中的這些小卡通人是居住在電腦
7、中的信息公民,它們正要進到電腦里面呢!那么,這么多的信息公民,它們居住在電腦里的什么地方呢?哪位同學(xué)能告訴大家呀?
師(根據(jù)學(xué)生的回答):其實,在電腦中有一些存儲信息的“倉庫”,叫做存儲器,這些電腦中的信息公民就居住在存儲器這些“倉庫”里。同學(xué)們一定很想知道存儲器是什么樣子的吧?今天,老師就帶領(lǐng)大家一起參觀一下電腦的“倉庫”,認識認識電腦的存儲器。
二、搭建學(xué)習(xí)支架
播放一段關(guān)于存儲器知識的音像資料(如果沒有相應(yīng)條件,可用掛圖或者自制課件代替)。
(教師展示實物并簡介)電腦中的存儲器是存放信息的“倉庫”,分為內(nèi)部存儲器和外部存儲器,其中,外部存儲器包括軟盤、硬盤、光盤等。
說明存儲器
8、容量的幾個主要單位,并講解不同單位之間的換算關(guān)系。
三、自主探索,協(xié)作學(xué)習(xí)
外存儲器的作用、特點
1.自主探索
學(xué)生參照教材中的比較表,學(xué)習(xí)外部存儲器的作用、特點。
教師可以布置學(xué)生圍繞如下問題看教材,并最終完成任務(wù):
(1)電腦中存儲信息的“倉庫”是什么?
(2)常見的外部存儲器有哪幾種?分別叫什么名字?
(3)軟盤的容量多大?讀取速度快嗎?攜帶方便嗎?
(4)硬盤的容量多大?讀取速度快嗎?攜帶方便嗎?
(5)光盤的容量多大?讀取速度快嗎?攜帶方便嗎?
在學(xué)生自主探索的過程中,教師可以作如下比喻,幫助學(xué)生理解知識:電腦中的信息小公民,要使電腦能夠正常運轉(zhuǎn)完成人們布置的工
9、作,就需要經(jīng)常在兩個地方活動,一個地方是內(nèi)部存儲器,那里是信息小公民上班的“工作室”,另一個地方是外部存儲器,那里是信息小公民居住的“家”。
2.協(xié)作學(xué)習(xí)
教師先講解軟盤各部分的作用(重點說明寫保護的作用和操作方法),介紹軟盤和軟驅(qū)的使用,并強調(diào)注意事項,提醒軟盤的存儲容量小,給學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)提供知識基礎(chǔ)。
學(xué)生分成小組,參照教材,共同完成在“資源管理器”中向軟盤中發(fā)送文件的操作。根據(jù)學(xué)生接受的和完成操作的情況,可適當(dāng)擴展知識和操作技能的學(xué)習(xí),提示學(xué)生應(yīng)用上次課學(xué)習(xí)的復(fù)制方法操作一下,比一比異同。
四、實戰(zhàn)演練,鞏固新知
利用事先制作好的課件,將學(xué)生分組進行一次比賽,以充分調(diào)動學(xué)習(xí)積極
10、性,幫助學(xué)生鞏固和強化所學(xué)知識。(比賽組織方法參見小結(jié)部分)
比賽結(jié)束后,教師簡單總評,強調(diào)本課的應(yīng)該重點掌握的內(nèi)容,指出今后要不斷地練習(xí),才能使操作更加熟練。
五、小結(jié)
本課的評價重點應(yīng)該放在外部存儲器各自特點的掌握和軟盤的使用上,在設(shè)計的課堂游戲中,應(yīng)適當(dāng)加重與之相關(guān)問題和操作的比重。學(xué)生在比賽中回答錯誤的問題,可以先讓其他同學(xué)糾正,如果是共性問題,教師應(yīng)該做以強調(diào)。對于比賽中成績不好的組也要給予適當(dāng)鼓勵,避免挫傷積極性。
課堂比賽的組織方法:通過多媒體課件展示出問題選擇窗口,每個小組每類問題任選一個問題,由該組討論并選代表回答,回答正確,電腦屏幕上獎勵該組一朵小紅花。最后
11、,小紅花最多的小組獲勝。
課件中可以設(shè)計如下方面的比賽問題(問題應(yīng)圍繞本課內(nèi)容設(shè)計):
1.問答題:存儲器分幾種?內(nèi)存在電腦的什么位置?外存的作用是什么?外存有什么特點?一張軟盤能存一本多少字的書?軟盤的讀取速度快還是硬盤的讀取速度快?
2.連線題:將存儲器名稱與對應(yīng)的實物連線。
3.操作題:查找老師給定名稱的文件,找到后發(fā)送到軟盤上,計時快慢。并讓各組派代表回答,是如何找到文件的?都用了哪些方法?
本 課 評 價 量 表
組名
蘋果
菠蘿
玉米
蘿卜
辣椒
香蕉
葡萄
草莓
桔子
表現(xiàn)
說明:表現(xiàn)一欄填入如下標志
J 答對全部三個問題;K 答對兩個問題;L 只答對一個問題。