2019-2020年一年級美術上冊 滾動樂園教學反思 人美版.doc
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2019-2020年一年級美術上冊 滾動樂園教學反思 人美版 《滾動樂園》這節(jié)課全由學生主體的活動貫穿著:探索——感受——體驗——聯想——表現——評價等環(huán)節(jié)。 探索:課前與學生交流,尋找能滾動的東西帶入課堂。體現出自然和生活是第一課堂。創(chuàng)作表現來源于生活。 感受:在滾動玩耍時,看、摸、聞等觸覺行為,影響著學生對物體的認識。體驗:玩耍的經歷說明了物體的形態(tài)、特征、共性。聯想:滾動中物體位置不斷變動,其快慢、翻轉、碰撞、彈蹦、滑行、停止,引出學生對生活中有關現象的記憶和聯想,觸發(fā)了創(chuàng)意思維。 表現:學生作品中豐富的形、色、線充分體現了兒童的感受和思維。真實的物體充實著他們的形象思維。評價:學生講述和交流所畫景象情節(jié),詞語和繪畫兩種語言的互動促進和擴展了兒童的表現力。 在學生閉上眼睛用手摸不同形狀的物體——找出能滾動的物體——再拿出來看一看、說一說的過程中,完成對圓形物體的初步認識。學生的注意力在教師隨機而有效的引導中得到增強,學生的思維在不斷高漲的情緒中得到激活。之后,再將學生的認識過程引導到滾動的游戲中去,使學生的情緒進入高潮,盡情體驗玩耍的樂趣,進一步感知圓形物的特點,使學生對圓形物有了比較豐富的認識與心理體驗,再引導學生進行大膽聯想,使學生的表現欲望、專注態(tài)度、觀察能力以及創(chuàng)造精神都得到充分體驗,教師、學生、教材融為一體。在教師的引導下,學生主動參與、自主探究、合作完成作業(yè),體現了課程改革的精神。 附送: 2019-2020年一年級美術上冊 滾動樂園教學實錄 人美版 一、 活動背景: 晨間接待時,小朋友們在隨意的滾動各種物體,三三兩兩的在玩“誰滾得最遠”的游戲,孩子們玩得非常投入。雨軒得意地說:“我的皮球比你的罐罐滾的快!”幼兒的話匣子頓時打開了,相互間發(fā)生了爭執(zhí),各自議論紛紛。于是,我馬上抓住了這個契機,設計了一個關于“滾動樂園”的教學活動與幼兒一起探索。 二、設計思路 新《綱要》中指出:“學習科學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作為科學探索的對象。”幼兒學習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想來源于幼兒的興趣,為了讓孩子在真實的情境中進行科學探究 ,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品。根據大班幼兒喜歡探索的年齡特點,我們設計滾動樂園游戲情境,讓孩子在自由嘗試滾動 各種物體中認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特征。 在設計活動過程時,教師以伙伴的身份介入與幼兒一起探討問題:會滾動的物體長的一樣嗎?——怎樣滾動的?——如何制作會滾動的物體。每個問題之間是層層遞進的,一步一步加深幼兒探索的難度,這恰好符合幼兒的就近發(fā)展區(qū)的規(guī)律,逐步提高幼兒探索的欲望,每個問題都是通過三步曲:1、發(fā)現問題2、探索問題3、解決問題。在最后活動延伸環(huán)節(jié),我采用問題情境的策略,提出:“這些物體在別的地方滾動又會怎樣呢?會滾動的物體會給人們帶來什么好處呢?”的問題。再次激發(fā)了幼兒的探索的欲望,對他們提出了新的挑戰(zhàn)。 三、活動目標: 1.認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特征。 2.探索制作球體、圓柱體,體驗探索活動的樂趣。 四、活動準備: 1.提供大小不同的球、易拉罐、塑料瓶、搟面棍、積木等實物。 2.長方形紙張、報紙、圓形圖片、橡皮泥、毛線、碎布、雙面膠、透明膠等 五、活動過程實錄: 1.創(chuàng)設“滾動樂園”情境,引起幼兒興趣。 師:我們今天到滾動樂園玩一玩,看看有些什么東西?可以怎么玩? 幼兒1:這個皮球能滾來滾去真好玩。 幼兒2:我的大皮球能拍的,也能滾。 幼兒3:我的罐罐能滾的,也能站的。 幼兒4:哇,這些東西都可以滾來滾去的呀?!? 2.滾一滾,自由嘗試滾動各種物體。 師: 這些會滾動的物體長的一樣嗎?它們是怎樣滾動的? 幼兒5:有的長的一樣,有的不一樣。 幼兒6:皮球有大的,有小的,他們都是圓溜溜的,可以滾這邊,滾那邊的滾來滾去,(邊說邊用手比劃) 幼兒7:這罐罐能向前面滾,也能向后面滾,不能向旁邊滾的,但它能站。 幼兒8:這罐罐、瓶瓶都長的長長的,象柱子一樣?!? 3.比一比,引導幼兒觀察比較球體、圓柱體的不同特征。 師拿起乒乓球和易拉罐,說:滾動樂園的兩個寶寶都說自己本領大,大家想想看,它們誰的本領大? (孩子們拿起球和罐,認真地比較起來,有的讓球和罐賽跑;有的摸摸球,摸摸罐,讓罐罐站站,讓球站站;有一個孩子拿起了繩子,想量一量罐罐的兩頭有沒有一樣大……) 幼兒9:球滾的比罐罐快。 幼兒10:罐罐能站著,球站不穩(wěn)。 幼兒11:罐罐會直直的滾,球會到處跑。 幼兒12:球和罐罐放在桌子上,球會滾下來,罐罐不會滾下來。 幼兒13:罐罐里面可以裝東西,會發(fā)出聲音,球不可以的。 幼兒14:罐罐兩邊有兩個圓形的,好像一樣大。…… 師:可以往前滾往后滾,往左也能滾往右也能滾的,象這樣能往各個方向一推都能滾的東西,我們叫它“球體”。象這樣的兩頭一樣圓,一樣大(合攏),上下一樣粗的東西,叫“圓柱體” 4.說一說,引導幼兒想想、說說日常生活看到過的物體哪些是球體?哪些是圓柱體? 師:平常見過象球體、圓柱體的東西嗎?家里有嗎?路上見過嗎? 幼兒15:我們人的頭象球體 幼兒16:人的眼睛是球體。 幼兒17:我們的手臂是圓柱體的。 幼兒18:吸管是圓柱體的。 幼兒19:電線桿是圓柱體的。 幼兒20:地球是球體的。 幼兒21:西瓜是球體的?!? (孩子們爭先恐后地說出常見的球體、圓柱體的東西) 5.變一變,嘗試用各種材料制作球體、圓柱體。 師:滾動樂園想用一些球體、圓柱體制作一些好玩的玩具,可是球體、圓柱體不夠多,我們來幫他們一起做球體、圓柱體,有困難嗎? 孩子們都異口同聲說:沒問題!高興地喊“耶” 孩子們開始積極地尋找制作球體、圓柱體的材料,有的孩子選擇報紙做金箍棒,有的選擇 長方形紙張做望遠鏡,有的把圓形圖片疊在一起做柱子,有的用橡皮泥做球……立夫拿起毛線綁來綁去的,說“太難做了”我走到他身邊,撿起地上的毛線團起來,立夫高興地說,“我會了,把線團起來就可以變成球了。”靜怡拿起碎布也團團團,變成球?!? 活動反思: 為了讓孩子在真實的情境中進行科學探究,我把孩子帶入滾動樂園游戲情境,由于情境中活動的材料都是孩子們自己收集的廢舊物品,有的是他們玩的玩具,有的是他裝東西的瓶子……他們開心地自由地觀察、觸摸和擺放,“我的大皮球能拍的,也能滾。”“我的罐罐能滾的,也能站的?!薄巴?,這些東西都可以滾來滾去的呀?!焙⒆影l(fā)現滾動樂園里的東西都能滾動的,開始對所有會滾動的物體感興趣,想知道“會滾動的物體長的是不是一樣的?它們是怎樣滾動的?”于是他們自由嘗試滾動各種物體,“皮球有大的,有小的,他們都是圓溜溜的,可以滾這邊,滾那邊的滾來滾去,”(邊說邊用手比劃)“這罐罐能向前面滾,也能向后面滾,不能向旁邊滾的,但它能站?!痹谂c環(huán)境材料的相互作用中,孩子初步感知球體和圓柱體的特征。 在“比本領”游戲中,孩子開始學會比較球體和圓柱體的相同點和不同點。有的讓球和罐賽跑;有的摸摸球,摸摸罐,讓罐罐站站,讓球站站;有一個孩子拿起了繩子,想量一量罐罐的兩頭有沒有一樣大……“球滾的比罐罐快?!? “罐罐能站著,球站不穩(wěn)?!薄肮薰迺敝钡臐L,球會到處跑?!薄扒蚝凸薰薹旁谧雷由?,球會滾下來,罐罐不會滾下來?!薄肮薰迌蛇呌袃蓚€圓形的,好像一樣大?!薄⒆觽儼炎约旱陌l(fā)現興奮地告訴大家。他們發(fā)現球體可以向任一方向滾動,而圓柱體放平之后就不能滾了。經過比較,孩子發(fā)現球體和圓柱體的異同,從而加深對圓柱體特征的了解。 最后,孩子思考著如何制作會滾動的物體。有的孩子選擇報紙做金箍棒,有的選擇用長方形紙張做望遠鏡,有的把圓形圖片疊在一起做柱子,有的用橡皮泥做球……立夫拿起毛線綁來綁去的,說“太難做了”我走到他身邊,撿起地上的毛線團起來,立夫高興地說,“我會了,把線團起來就可以變成球了?!膘o怡拿起碎布也團團團,變成球?!⒆釉谥谱鬟^程中具體形象地感知了球體和圓柱體的特征。 在活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的地位,讓他們盡可能發(fā)表自己的意見、看法。盡管我的語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達,而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問和目的,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達創(chuàng)造積極的條件,營造良好的情緒。- 配套講稿:
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