2019-2020年三年級信息技術(shù)上冊 第六課 巧玩電腦小游戲 1教案 華中師大版.doc
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2019-2020年三年級信息技術(shù)上冊 第六課 巧玩電腦小游戲 1教案 華中師大版 教學目標: 1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學信息技術(shù)知識。 2、培養(yǎng)學生熟練掌握鼠標的操作方法。 3、能借助“幫助”或其他學習方法,玩“紙牌”和“掃雷”的游戲。 4、能找到玩游戲的“小竅門”并與他人分享體驗。 教學重點:1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。 2、掌握紙牌的規(guī)則。 教學難點:掌握紙牌游戲的玩法 教學過程: 一、創(chuàng)設情境,確立任務 在Windows中有兩個非常有意思的小游戲:紙牌和掃雷。我們可以使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。今天,我們將通過紙牌游戲來熟練鼠標的操作。 二、自主探究,研究學習 1、游戲的打開: 單擊開始 → 指向程序 → 指向附件→ 指向游戲 → 單擊紙牌 說一說,我們在打開“紙牌”的過程中,運用了鼠標的哪些操作方法。 學生示范操作。完成課本上的填空練習。 2、講解紙牌游戲的規(guī)則: 開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。 為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。 紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。 當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都 按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。 3、用鼠標玩紙牌游戲的方法 移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅?,也可以將牌移動到目標位上。 翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。 發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。 將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。 4、重新開始 將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。 5、退出游戲 通常退出紙牌游戲,有兩種方法:可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。 三、上機練習 1、使用“工具”中的“Windows幫助”繼續(xù)學習窗口的操作。 2、使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行鼠標練習。 四、總結(jié)延伸 你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎? 你學會了“幫助”的使用方法么?學會了利用“幫助”自己學習嗎? 附送: 2019-2020年三年級信息技術(shù)上冊 第六課 巧玩電腦小游戲教案 華中師大版 教學目標 知識目標:會啟動和退出游戲,能使用“幫助”進行學習;初步掌握“紙牌”等電腦小游戲的玩法。 能力目標:培養(yǎng)同學們熟練掌握使用鼠標器的幾種方法,提高用鼠標進行單擊、雙擊、拖動等操作的熟練程度。 情感目標:培養(yǎng)同學們的動手動腦能力,增強學計算機的興趣。 教學重點:進一步提高鼠標的操作熟練程度。 教學難點:初識“幫助”命令學習玩游戲的方法。 教學課時:一課時 教學過程: 一、 導入 同學們都喜歡玩游戲,有時在家和爸爸媽媽一起玩撲克游戲很開心吧!今天老師和同學們一起學習玩"紙牌"游戲,這個游戲是在電腦上玩,很多電腦游戲能夠幫助我們訓練熟練地操作鼠標,來提高我們單擊、雙擊和拖動等鼠標操作的熟練程度。(板書課題:巧玩電腦小游戲) 小學:xj5u 二、 新授 1.照著做:進入“紙牌”游戲。 教師邊講解邊演示如何啟動游戲 (1) 鼠標指向“開始”菜單,單擊鼠標左健出現(xiàn)另一菜單。 (2) 鼠標依次指向“程序”“附件”“游戲”“紙牌”,然后單擊“紙牌”,打開“紙牌”窗口。小學:xj5u 2.試試看:學生練習操作啟動“紙牌”游戲。 3.想一想:回憶剛才的操作,你使用了鼠標的哪些操作? 4.學玩“紙牌”游戲。 (1) 打開“紙牌”窗口后,觀察游戲窗口各部分的名稱。 (2) 小組合作操作探究:用鼠標點擊窗口中各部分,看你會發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律? (3) 把你發(fā)現(xiàn)的規(guī)律說給大家聽聽。 (4) 教師小結(jié)游戲規(guī)則:“紙牌”游戲的目的就是利用左上角牌疊中所有的牌,在右上角組成以 A 打頭,從 A 到 K 順序排列的四套花色牌疊。 (5) 游戲的玩法:首先在“游戲”菜單上,單擊“發(fā)牌”。雙擊七疊紙牌中最上面的任意一個 A,將其移到屏幕右上角的空位中,然后移動面板上其他可移的牌。當面板上所有的牌都已無法移動時,單擊左上角的牌疊開始翻牌。 (6) 如果老師說的這些你聽著還是不會玩怎么辦呢?不要著急,大家看到游戲窗口上有一個“幫助”,你可以請它教你怎么玩游戲,你試試看。 老師演示給你們看看,打開幫助主題,單擊"幫助"菜單中的"幫助主題"命令,再單擊左下框中的"游戲目標"閱讀游戲規(guī)則。 (7) 學生練習使用“幫助”。 5.大顯身手 學生分小組比賽玩游戲。 6.退出游戲。 不想玩這游戲了怎么辦呢?有兩種方法可以退出:可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。小學:xj5u 三、 談一談 大家在老師的帶領(lǐng)下學會了玩“紙牌”游戲,現(xiàn)在你們能不能玩“掃雷”等其他的電腦小游戲呢?說說看你怎么打開這些游戲?怎么去玩?不會玩怎么辦? 四、 總結(jié) 電腦游戲有很多,有益智動腦類、戰(zhàn)爭打斗類、冒險闖關(guān)類等,確實很好玩,但小學生應選擇有益于自己身心健康發(fā)展的益智動腦類游戲,自覺抵止不健康游戲,千萬不能上癮耽誤了學習呀! 五、 課后實踐 你想設計一些供人們休閑娛樂的益智動腦類電腦游戲嗎?試著寫出你的設計說明。- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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